CSS3D変換
CSS3D変換
CSSは3D変換もサポートしています。
以下の要素にマウスを合わせると、2D変換と3D変換の違いがわかります。
2D回転
3D回転
この章では、次のCSSプロパティについて学習します。
transform
ブラウザのサポート
表の数字は、プロパティを完全にサポートする最初のブラウザバージョンを示しています。
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
CSS3D変換メソッド
CSStransform
プロパティを使用すると、次の3D変換方法を使用できます。
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
rotateX()メソッド
このrotateX()
メソッドは、要素をX軸を中心に特定の角度で回転させます。
例
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
rotateY()メソッド
このrotateY()
メソッドは、要素をY軸を中心に特定の角度で回転させます。
例
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
rotateZ()メソッド
このrotateZ()
メソッドは、要素をZ軸を中心に特定の角度で回転させます。
例
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
CSS変換プロパティ
次の表に、すべての3D変換プロパティを示します。
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
CSS3D変換メソッド
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |