Javaスイッチ
JavaSwitchステートメント
switch
ステートメントを使用して、実行する多くのコードブロックの1つを選択します。
構文
switch(expression) {
case x:
// code block
break;
case y:
// code block
break;
default:
// code block
}
仕組みは次のとおりです。
- 式は1
switch
回評価されます。 - 式の値は、それぞれの値と比較されます
case
。 - 一致するものがある場合、関連するコードブロックが実行されます。
- およびキーワードはオプションであり、この章の後半で説明し
break
ますdefault
次の例では、曜日番号を使用して曜日名を計算しています。
例
int day = 4;
switch (day) {
case 1:
System.out.println("Monday");
break;
case 2:
System.out.println("Tuesday");
break;
case 3:
System.out.println("Wednesday");
break;
case 4:
System.out.println("Thursday");
break;
case 5:
System.out.println("Friday");
break;
case 6:
System.out.println("Saturday");
break;
case 7:
System.out.println("Sunday");
break;
}
// Outputs "Thursday" (day 4)
休憩キーワード
Javaがbreak
キーワードに到達すると、スイッチブロックから抜け出します。
これにより、ブロック内でのコードとケーステストの実行が停止します。
一致するものが見つかり、仕事が終わったら、休憩の時間です。これ以上のテストは必要ありません。
ブレークは、スイッチブロック内の残りのすべてのコードの実行を「無視」するため、実行時間を大幅に節約できます。
デフォルトのキーワード
default
キーワードは、大文字と小文字が一致しない場合に実行するコードを指定します。
例
int day = 4;
switch (day) {
case 6:
System.out.println("Today is Saturday");
break;
case 7:
System.out.println("Today is Sunday");
break;
default:
System.out.println("Looking forward to the Weekend");
}
// Outputs "Looking forward to the Weekend"
default
ステートメントがスイッチブロックの最後のステートメントとして使用される場合、ブレークは必要ないことに注意してください。