HTMLキャンバスquadraticCurveTo()メソッド

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二次ベジエ曲線を描きます。

あなたのブラウザはHTML5canvastagをサポートしていません。

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20);
ctx.stroke();

ブラウザのサポート

表の数字は、このメソッドを完全にサポートする最初のブラウザバージョンを示しています。

Method
quadraticCurveTo() Yes 9.0 Yes Yes Yes

定義と使用法

quadraticCurveTo()メソッドは、2次ベジェ曲線を表す指定された制御点を使用して、現在のパスに点を追加します。

二次ベジェ曲線には2つの点が必要です。最初の点は2次ベジエ計算で使用される制御点であり、2番目の点は曲線の終点です。曲線の開始点は、現在のパスの最後の点です。パスが存在しない場合は、 beginPath( )メソッドと moveTo() メソッドを使用して開始点を定義します。

二次ベジエ曲線

始点:
moveTo(20,20
コントロールポイント:
quadraticCurveTo(20,100、200,20
終点:
quadraticCurveTo(20,100、200,20

ヒント:bezierCurveTo() メソッドを確認してください。1つではなく2つのコントロールポイントがあります。


JavaScript構文: コンテキスト.quadraticCurveTo (cpx、cpy、x、y);

パラメータ値

Parameter Description Play it
cpx The x-coordinate of the Bézier control point
cpy The y-coordinate of the Bézier control point
x The x-coordinate of the ending point
y The y-coordinate of the ending point

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