C ++クラスとオブジェクト
C ++クラス/オブジェクト
C ++はオブジェクト指向プログラミング言語です。
C ++のすべては、その属性とメソッドとともに、クラスとオブジェクトに関連付けられています。例:実生活では、車はオブジェクトです。車には、重量や色などの属性と、ドライブやブレーキなどの 方法があります。
属性とメソッドは基本的に、クラスに属する変数と 関数です。これらはしばしば「クラスメンバー」と呼ばれます。
クラスは、プログラムで使用できるユーザー定義のデータ型であり、オブジェクトコンストラクター、またはオブジェクトを作成するための「青写真」として機能します。
クラスを作成する
クラスを作成するには、次のclass
キーワードを使用します。
例
""というクラスを作成しますMyClass
:
class MyClass {
// The class
public:
// Access specifier
int myNum; //
Attribute (int variable)
string myString; //
Attribute (string variable)
};
例の説明
class
キーワードは、というクラスを作成するために使用されますMyClass
。public
キーワードはアクセス指定子であり、クラスのメンバー(属性とメソッド)がクラスの外部からアクセス可能であることを指定します。アクセス指定子については、後で詳しく説明します。- クラス内には、整数変数
myNum
と文字列変数がありますmyString
。変数がクラス内で宣言される場合、それらは属性と呼ばれます。 - 最後に、クラス定義をセミコロンで終了し
;
ます。
オブジェクトを作成する
C ++では、オブジェクトはクラスから作成されます。、という名前のクラスをすでに作成しているMyClass
ので、これを使用してオブジェクトを作成できます。
のオブジェクトを作成するにはMyClass
、クラス名に続けてオブジェクト名を指定します。
クラス属性(myNum
および)にアクセスするには、オブジェクトでmyString
ドット構文()を使用します。.
例
""というオブジェクトを作成しmyObj
、属性にアクセスします。
class MyClass { // The class
public:
// Access specifier
int myNum; //
Attribute (int variable)
string myString; //
Attribute (string variable)
};
int main() {
MyClass myObj;
// Create an object of MyClass
// Access attributes and set values
myObj.myNum
= 15;
myObj.myString = "Some text";
// Print attribute values
cout << myObj.myNum << "\n";
cout << myObj.myString;
return 0;
}
複数のオブジェクト
1つのクラスの複数のオブジェクトを作成できます。
例
// Create a Car class with some attributes
class Car {
public:
string brand;
string model;
int
year;
};
int main() {
// Create an object of Car
Car carObj1;
carObj1.brand = "BMW";
carObj1.model = "X5";
carObj1.year = 1999;
// Create another object of Car
Car
carObj2;
carObj2.brand = "Ford";
carObj2.model =
"Mustang";
carObj2.year = 1969;
// Print
attribute values
cout << carObj1.brand
<< " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n";
cout <<
carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n";
return 0;
}