C ++スイッチ
C ++スイッチステートメント
switch
ステートメントを使用して、実行する多くのコードブロックの1つを選択します。
構文
switch(expression) {
case x:
// code
block
break;
case y:
// code block
break;
default:
// code block
}
仕組みは次のとおりです。
switch
式は1回評価されます- 式の値は、それぞれの値と比較されます
case
- 一致するものがある場合、関連するコードブロックが実行されます
- およびキーワードはオプションであり、この章の後半で説明し
break
ますdefault
次の例では、曜日番号を使用して曜日名を計算しています。
例
int day = 4;
switch (day) {
case 1:
cout << "Monday";
break;
case 2:
cout << "Tuesday";
break;
case 3:
cout << "Wednesday";
break;
case
4:
cout << "Thursday";
break;
case 5:
cout << "Friday";
break;
case 6:
cout << "Saturday";
break;
case 7:
cout << "Sunday";
break;
}
// Outputs "Thursday" (day 4)
休憩キーワード
C ++がbreak
キーワードに到達すると、スイッチブロックから抜け出します。
これにより、ブロック内でのコードとケーステストの実行が停止します。
一致するものが見つかり、仕事が終わったら、休憩の時間です。これ以上のテストは必要ありません。
ブレークは、スイッチブロック内の残りのすべてのコードの実行を「無視」するため、実行時間を大幅に節約できます。
デフォルトのキーワード
default
キーワードは、大文字と小文字が一致しない場合に実行するコードを指定します。
例
int day = 4;
switch (day) {
case 6:
cout << "Today
is Saturday";
break;
case 7:
cout << "Today
is Sunday";
break;
default:
cout << "Looking
forward to the Weekend";
}
// Outputs "Looking forward to the Weekend"
注:デフォルトのキーワードは、スイッチの最後のステートメントとして使用する必要があり、ブレークする必要はありません。