キャンバスの時計番号
パートIII-時計番号を描く
時計には数字が必要です。時計の数字を描くJavaScript関数を作成します。
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
for(num = 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
例の説明
(描画オブジェクトの)フォントサイズを半径の15%に設定します。
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
テキストの配置を印刷位置の中央と中央に設定します。
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
印刷位置(12個の数値の場合)を半径の85%まで計算し、数値ごとに回転(PI / 6)します。
for(num = 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}