キャンバスの時計番号


パートIII-時計番号を描く

時計には数字が必要です。時計の数字を描くJavaScript関数を作成します。

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
}

function drawNumbers(ctx, radius) {
  var ang;
  var num;
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(num = 1; num < 13; num++){
    ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  }
}


例の説明

(描画オブジェクトの)フォントサイズを半径の15%に設定します。

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

テキストの配置を印刷位置の中央と中央に設定します。

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

印刷位置(12個の数値の場合)を半径の85%まで計算し、数値ごとに回転(PI / 6)します。

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
}